Skip to content

line-gradient渲染插件

为线类型数据绘制渐变线的渲染插件。

配置说明

js
{
  // [必填] 渲染插件对象
  renderPlugin: {
    // [必填] 插件类型,固定为line
    type: "line-gradient",
    // [必填] 数据配置
    dataConfig: {
      // [必填] 数据类型,固定为line
      type: "line",
      // [可选] 默认为false
      // 声明是否只包含2D数据。
      // 设为true时,VectorTileLayer会开启瓦片的模板测试(stencil test),
      // 剪切掉超过瓦片范围的数据,消除绘制时瓦片重叠部分的绘制问题
      only2D: true
    },
    // [可选] 默认为null
    // 渲染场景配置
    sceneConfig: {
      // [可选] 默认为 "one"
      // WebGL的blendEquation的src参数,可选的值有:
      // 0, 1, "src color", "one minus src color", "src alpha", "one minus dst color", "dst alpha",
      // "one minus dst alpha", "constant color", "one minus constant color", "constant alpha",
      // "one minus constant alpha", "src alpha saturate"
      blendSrc: "one",
      // [可选] 默认为 "one minus src alpha"
      // WebGL的blendEquation的dst参数,可选的值有:
      // 0, 1, "src color", "one minus src color", "src alpha", "one minus dst color", "dst alpha",
      // "one minus dst alpha", "constant color", "one minus constant color", "constant alpha",
      // "one minus constant alpha", "src alpha saturate"
      blendDst: "one minus src alpha",
      // [可选] 默认为[0, 1]
      // WebGL深度值范围
      depthRange: [0, 1],
      // 【可选],默认为null
      // feature-filter类型,符合条件的数据将不被渲染
      excludes: null
      // [可选] 默认为<=
      // WebGL深度测试函数,可选的值有 always, never, <, <=, !=, >, >=
      depthFunc: '<=',
      // [可选] 默认为null
      // 线的轨迹动画功能
      trailAnimation: {
        // [可选] 默认为false
        // 是否开启动画
        enable: false,
        // [可选] 默认为1
        // 动画速度,如果为负值,动画方向则会反向
        speed: 1,
        // [可选] 默认为500
        // 轨迹长度,单位ms,即轨迹经过多长时间透明度变为0
        trailLength: 500,
        // [可选] 默认为1000
        // 轨迹循环时间,单位ms
        trailCircle: 1000
      }
    }
  },
  // [可选] 默认为true
  // 数据过滤条件
  filter: true,
  // 样式属性
  symbol: {
    lineOpacity: 1,
    lineWidth: 14,
    lineColor: '#f00',
    lineGradientProperty: 'gradients'
  }
}

filter 数据过滤条件的具体说明请点击这里

支持的数据类型

动态样式

大部分样式属性都支持 function-type 表达式,支持根据不同zoom级别或数据的属性值设置不同的样式属性。

例如以下示例,能让线宽在不同地图级别上由小变大:

json
{
 "lineWidth": {
    "stops": [[1, 2], [20, 10]]
  }
}

支持的Symbol样式属性

line-gradient渲染插件支持line样式属性

除了上述属性,还支持以下属性:


lineGradientProperty

默认值:null

String,渐变色定义的属性值,渲染插件会从数据的这个属性值中读取渐变色。

渐变色是一个数组,由多个数字和颜色值对构成。

数字代表线上的比例位置,取值范围 0 - 1,0代表线的开始,1代表线的尾巴,颜色代表该点的颜色,例如以下的例子:

js
{
  lineGradientProperty: 'gradients'
}

// 数据中gradients中的值为
{
  gradients: [0, 'red', 0.7, 'yellow', 1, 'green']
}

它的含义是,线的开始处为红色,到中间0.7时为黄色,尾巴处为绿色,而其余部分的颜色为这几个节点色的过渡。


lineBloom

默认值:false

Boolean,是否支持bloom泛光后处理。

本文档已与 @maptalks/gl-layers 2026 源码核对(api-notes-vt-gl.md)