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Analysis

Analysis是三维空间分析的父类,定义了各种三维空间分析共同的方法。

Analysis只支持添加到GroupGLLayer上,无法添加到其他WebGL图层。

注:2026 源码中 Analysis 的子类包括 CutAnalysis(剖切)、ViewshedAnalysis(可视域)、SkylineAnalysis(天际线)、FloodAnalysis(水淹)、InSightAnalysis(通视)、CrossCutAnalysis(剖面)、HeightLimitAnalysis(限高,继承自 FloodAnalysis)。ExcavateAnalysis(挖方)不继承 Analysis,而是继承 @maptalks/vt 的 ExtrudePolygonLayer,不属于本页范围(2026 核对)。

成员方法

addTo(groupGLLayer)

添加到GroupGLLayer上。

空间分析对象只支持添加到GroupGLLayer上,无法添加到其他WebGL图层。

参数:

  • groupGLLayer GroupGLLayer GroupGLLayer图层

返回:

  • this
remove()

从图层上移除空间分析对象。

返回:

  • void
update(name, value)

更新options数据。

参数:

  • name String 设置名称
  • value any 设置的值

返回:

  • void
getAnalysisType()

获取Analysis的类型。

返回:

  • String
getDefines()

内部调用方法。

返回Analysis绘制时在shader中添加的defines。

返回:

  • Object
renderAnalysis(meshes)

内部调用方法。

绘制空间分析场景(各分析子类实现),返回渲染所需的 uniform 变量。

参数:

  • meshes Mesh[] 场景网格

返回:

  • Object
enable()

启用分析。

返回:

  • void
disable()

禁用分析。

返回:

  • void
isEnable()

分析是否已启用。

返回:

  • Boolean
getExcludeLayers()

获取分析时排除的图层id列表(分析时忽略这些图层)。

返回:

  • String[]
setExcludeLayers(layerIds)

设置分析时排除的图层id列表。

参数:

  • layerIds String[] 图层id列表

返回:

  • void
exportAnalysisMap(meshes)

导出分析结果图(RGBA像素数据),分析未启用时返回 null。

参数:

  • meshes Mesh[] 场景网格

返回:

  • Uint8Array

本文档已与 @maptalks/gl-layers 2026 源码核对(api-notes-others.md / api-notes-vt-gl.md)