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SkylineAnalysis

天际线空间分析对象,用于对三维场景实现天际线分析。

构造函数

js
import { SkylineAnalysis } from '@maptalks/gl-layers';

const skylineAnalysis = new SkylineAnalysis({
  lineColor: [1, 0, 0],
  lineWidth: 1
});

skylineAnalysis.addTo(groupGLLayer);
详细信息
参数:
  • options* Object 配置参数,可选的配置项如下:
配置名类型描述默认值
lineColorNumber[]三位归一化数组,天际线轮廓颜色[1, 0, 0]
lineWidthNumber轮廓线宽度1

成员方法

exportSkylineMap(options)

导出天际线图片(透明背景),返回 dataURL(2026 源码核对补充)。

参数:

  • options Object 导出选项,可选的属性: | 属性名 | 类型 | 描述 | 默认值 | | ------ | :----: | ---- | :-----------: | | save | Boolean | 是否弹出下载框 | false | | filename | String | 下载文件名 | 'export' |

返回:

  • String dataURL(分析未启用时返回 null)

继承自Analysis的方法

addTo(groupGLLayer)

添加到GroupGLLayer上。

空间分析对象只支持添加到GroupGLLayer上,无法添加到其他WebGL图层。

参数:

  • groupGLLayer GroupGLLayer GroupGLLayer图层

返回:

  • this
remove()

从图层上移除空间分析对象。

返回:

  • void
update(name, value)

更新options数据。

参数:

  • name String 设置名称
  • value any 设置的值

返回:

  • void
getAnalysisType()

获取Analysis的类型。

返回:

  • String
getDefines()

内部调用方法。

返回Analysis绘制时在shader中添加的defines。

返回:

  • Object
renderAnalysis(meshes)

内部调用方法。

绘制空间分析场景(各分析子类实现),返回渲染所需的 uniform 变量。

参数:

  • meshes Mesh[] 场景网格

返回:

  • Object
enable()

启用分析。

返回:

  • void
disable()

禁用分析。

返回:

  • void
isEnable()

分析是否已启用。

返回:

  • Boolean
getExcludeLayers()

获取分析时排除的图层id列表(分析时忽略这些图层)。

返回:

  • String[]
setExcludeLayers(layerIds)

设置分析时排除的图层id列表。

参数:

  • layerIds String[] 图层id列表

返回:

  • void
exportAnalysisMap(meshes)

导出分析结果图(RGBA像素数据),分析未启用时返回 null。

参数:

  • meshes Mesh[] 场景网格

返回:

  • Uint8Array

本文档已与 @maptalks/gl-layers 2026 源码核对(api-notes-others.md / api-notes-vt-gl.md)