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DrawToolLayer

DrawToolLayer 是承载绘制结果的图层,继承自 OverlayLayer。它自身不参与渲染,而是按几何类型把几何分发到内部的 marker/line/polygon 三个子图层,并始终保持隐藏。使用时需先通过 setLayerClass() 注册各类型的图层类。

js
import { Map, DrawToolLayer, MarkerLayer, LineStringLayer, PolygonLayer } from "maptalks";

const map = new Map("map", { center: [0, 0], zoom: 2 });

DrawToolLayer.setLayerClass(MarkerLayer, LineStringLayer, PolygonLayer);

const layer = new DrawToolLayer("draw-tool").addTo(map);

构造函数

js
new DrawToolLayer(id, geometries?, options?)

参数:

  • id String 图层 id。
  • geometries Geometry[](可选)要添加的几何。
  • options Object 图层配置项(可选)。

options 配置项

配置名类型描述默认值
rendererString渲染器(DrawToolLayer 自身无渲染器)null
depthFuncString深度函数'always'
sceneConfigObject场景配置,构造时会设为 { depthFunc }null
enableAltitudeBoolean是否启用高度
enableSimplifyBoolean是否启用简化

静态方法

  • DrawToolLayer.setLayerClass(markerLayerClass, lineLayerClass, polygonLayerClass): void — 设置各几何类型对应的图层类

成员方法

  • addGeometry(geometries: Geometry | Geometry[]): this — 添加几何并按类型分发到子图层
  • removeGeometry(geometries: Geometry | Geometry[]): void — 移除几何
  • getGeometryById(id): Geometry — 按 id 在子图层中查找几何
  • clear(): this — 清空
  • bringToFront(): this — 子图层置顶

事件

图层通用事件(show/hidesetopacityadd/remove 等)见 OverlayLayer / Layer